EarlyGame Talk: ¿Por qué me encantan los juegos que parecen trabajo?

Los videojuegos son un medio fantástico porque, al crear nuevos mundos y emocionantes aventuras, ofrecen una fantástica vía de escape a la a menudo gris vida cotidiana. ¿Y a qué videojuegos juego más? ¡A los que a menudo se sienten como un trabajo! ¿Por qué? Echemos un vistazo… La comprensión de que me gusta jugar a este tipo de juegos me llegó en algún momento de mayo. Como muchos de ustedes, estoy seguro, estaba prácticamente encerrado en mi habitación y tenía lo que parecía una cantidad infinita de tiempo para jugar. Aquí viene mi primera confesión: mi serie de videojuegos favorita es la simulación de fútbol Pro Evolution Soccer (PES) de Konami . Y no MyClub , el equivalente de Konami de FIFA Ultimate Team de EA . No, solo juego en modo carrera y juego una partida guardada hasta que sale el próximo PES.
Ya estaba en mi décimo año de gestión de mi equipo favorito en PES 2020 , así que gracias a todo el nuevo tiempo libre, pude dedicarme por completo a la década de 2030 de mi trabajo digital. ¡Hurra! ¿Alguna vez me aburrí en el proceso? En realidad, no. Amo el fútbol, y siempre me ha encantado la jugabilidad de PES . Pero es la presentación del modo carrera lo que me mantiene interesado. Explorar jugadores, negociar contratos, leer correos electrónicos y demás… ¡Me encanta!
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No solo es genial meter la pelota en la red, sino también construir y desarrollar algo a lo largo de años de juego. Ver a los jugadores ir y venir. El trabajo es genial porque logras algo a través del tiempo invertido que te llena de pasión y alegría . ¡Y cuando mi Johan Cruyff digital tiene una vitrina llena de trofeos para mostrar después de décadas de trabajo riguroso, eso también es genial!
A pesar de mi antiguo y eterno amor por ser gerente digital, quería romper mi arresto domiciliario con algunos juegos nuevos. ¿Cuáles fueron los dos primeros juegos que elegí como material adicional para el encierro? Así es… Animal Crossing: New Horizons y Death Stranding . Oh, Dios… No son exactamente los títulos más emocionantes, ¿verdad? ¡No!
El juego de construcción de islas Animal Crossing: New Horizons es realmente hermoso y está lleno de personajes divertidos y adorables, y de encanto. Sin embargo, ¡el juego también es realmente tedioso! Me llamó especialmente la atención la naturaleza engorrosa y elaborada de la maximización de ganancias cuando entré en el Mercado de Nabos (una especie de mercado de valores al estilo de Barrio Sésamo) para que me construyeran puentes completamente caros. Casi todo en este juego requiere mucho esfuerzo, tiempo y dinero del juego. Y aunque eso suene agotador y estúpido, me divertí muchísimo con el juego. Por un lado, debido a una sensación similar a la que ya describí anteriormente: el esfuerzo se refleja en el avance de tu isla. Siempre es una gran sensación en los juegos cuando pasas horas construyendo un asentamiento o algo similar. Además, Animal Crossing tiene una atmósfera fantástica y conmovedora. Me encanta pasar mi tiempo en esta isla conmovedoramente hermosa. Gracias, Nintendo.
Death Stranding , por otro lado, no es en absoluto una obra de arte que nos conmueva . De hecho, es exactamente lo contrario. ¡Pasas la mayor parte del tiempo caminando por un mundo deprimente y postapocalíptico entregando paquetes! Para muchos jugadores, esto sonó como una pesadilla: Death Stranding tuvo una recepción dividida, y es completamente comprensible que muchos jugadores se sintieran repelidos por este juego. Pero una vez más, me involucré por completo. Y creo que sé por qué: no solo por la historia estúpidamente exagerada y muy entretenida o la jugabilidad realmente, realmente bien diseñada (el juego proviene de Hideo Kojima , él realmente sabe cómo crear un buen juego), sino por la estructura del juego. Cada entrega te recompensa con “me gusta”, aprovechando una idea similar a los juegos de mundo abierto llenos de listas de verificación, como Assassin’s Creed y Far Cry: ¡a nosotros, como humanos/jugadores, nos encanta viajar por grandes mundos y obtener puntos cada vez que hacemos algo!
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Es muy primitivo y el juego también utiliza esta mecánica para (a veces de forma más ingeniosa, a veces menos ingeniosa) hacer una crítica. Pero: ¡no se puede negar que es adictivo!
El trabajo puede ser a menudo molesto y agotador, y casi siempre piensas que preferirías estar haciendo otra cosa en ese momento. Sin embargo, cuando el trabajo se “gamifica” puede ser una forma muy eficaz de sumergir a los jugadores en un mundo. La gente suele pasar mucho tiempo haciendo cosas tediosas; pero traducido a una jugabilidad divertida, esto puede funcionar de maravilla para dar la sensación de haber logrado y construido algo. O para compensar un déficit de dopamina trabajando de forma primitiva. También es bueno. Además, 2020 fue bastante agotador y también puedes jugar a estos juegos perfectamente si dejas la cabeza y escuchas podcasts por un rato. ¡Muy relajante y recomendable!
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