El fallo de BOCW Outbreak finalmente hace que los zombis sean aterradores

Ha aparecido un nuevo fallo en el nuevo modo Outbreak de Black Ops Cold War, que hace que los Zombie Plaguehounds sean aún más terroríficos de lo que ya eran. Dado que Outbreak se introdujo recién en la temporada 2, este nuevo error podría ser una pista para Treyarch sobre cómo podrían hacer que el modo Zombies sea realmente aterrador.
Puede que Led Zeppelin haya cantado sobre un perro negro (¿de eso se trata la canción?), pero Treyarch finalmente ha creado uno que vale su mérito… accidentalmente. Este último fallo en el nuevo modo Outbreak de Black Ops Cold War convierte a esos molestos perros en algo aún más demoníaco. Échale un vistazo…
Gritó durante 3 segundos sólidos. de blackopscoldwar
Bueno, eso es jodidamente aterrador, ¿no? El jugador está simplemente relajándose, rompiendo algunas rocas de éter para recolectar algo de ese delicioso botín, y se ve invadido por una manada de los hijos de puta más demoníacos que hayas visto jamás. Sin embargo, creemos que esto podría ser una lección para Treyarch…
El caso es que CoD Zombies nunca ha dado miedo . No hay riesgos ni sorpresas. Hace mucho tiempo que se basa en rondas, así que todos sabemos lo que nos espera a la vuelta de la esquina. ¿Y si añadieran algunos elementos de terror más a la fórmula? Outbreak sería incluso el punto de partida perfecto.
Ahora bien, los Plaguehounds son probablemente lo más aterrador del juego . Pero eso no es decir mucho, porque los zombis en Call of Duty siempre han sido algo así como vainilla . No es el delicioso sabor a malta que te dan en un batido de leche recién hecho, sino uno de esos batidos de mierda que te venden envasados en el 7-Eleven.
¿Pero estos nuevos perros de la peste? ¡Esos imbéciles son aterradores! En un modo como Outbreak, si haces que los zombis sean un poco más aterradores, agregas un poco más de suspenso y no haces que todo lo que uses sea tan poderoso, entonces tal vez tengas que sentarte hacia adelante en tu asiento y tener una experiencia un poco más tensa…
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Esta podría ser una idea genial para los zombis, de cara al futuro, para añadir un poco más de variedad a la experiencia. ¿Quizás podríamos incluso ver otras funciones de supervivencia en el juego? Algo de creación de objetos, algo de construcción de bases. Esto podría ser, sencillamente, genial…
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