Fallo de invisibilidad en Warzone: cómo detener a los tramposos

Puede que Infinity Ward y Raven Software hayan ignorado ese molesto fallo de invisibilidad de Call of Duty: Warzone, pero los jugadores no lo están dejando pasar desapercibido. Parece que ha comenzado una nueva campaña de justicia social: librar a Verdansk de los criminales invisibles.

En lugar de marchar por las calles con carteles y letreros gigantes de cartón, los jugadores de Warzone están tomando el asunto en sus propias manos y abordando un problema ellos mismos. Basta de quejarse, así es como se hace. Esos tramposos malditos están de salida, ya que los justicieros hacen lo que los desarrolladores no estaban dispuestos a hacer .

En Warzone, desde hace un tiempo hay un error que permite aparcar un camión de carga junto a las instalaciones de almacenamiento y salir por las paredes del edificio. Son invisibles, pero igual de letales. No vamos a explicarte esto con demasiado detalle, porque si no lo sabes, es un imbécil menos que nos causa problemas (perdón por mi francés, pero un tramposo invisible me mató demasiadas veces). Básicamente, entran en el edificio y son invisibles para los demás jugadores.

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A pesar de estar dentro del edificio, el jugador con el fallo puede ver a través de las paredes y disparar a otros jugadores mientras es prácticamente invisible para todos los demás. ¿Suena justo? Sí, bueno, no lo es. Es una locura el tiempo que lleva ocurriendo esta tontería, e igualmente de loco que todavía no se haya solucionado.

Pero no teman. Los jugadores están tomando el asunto en sus propias manos, implementando la justicia comunitaria para los tramposos que están confundiendo a todos y, en general, haciendo que todos se sientan un poco tristes. ¿Cómo lo están haciendo? Bueno, el usuario de Reddit u/precipue nos lo muestra perfectamente en este clip:

Lo sé cuando lo veo en CODWarzone

Este es un avance positivo para muchos jugadores que están frustrados con Warzone en este momento. Con el DMR 14, notoriamente poderoso, que aún no ha sido debilitado, la Isla del Renacimiento no ha dejado a nadie boquiabierto y aún hay un montón de fallas que se descontrolan, tal vez esto sea una pequeña luz en las ondulantes llanuras de Verdansk.

Más o menos, los jugadores están reconociendo la señal reveladora de un tramposo invisible: el camión estacionado junto al almacén. Después de esto, están usando el error para entrar, dispararle al tramposo y salir. Decimos “justicia servida dulcemente”, ¡y seguro que lo decimos en serio! Tal vez si esta práctica se vuelve un poco más utilizada, entonces podremos descansar tranquilos por la noche.

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Sin embargo, lo que los desarrolladores podrían hacer es arreglar el maldito problema. Ya era hora y no deberíamos tener que hacer campaña para que se haga justicia. Los tramposos son muy molestos y hacen que el juego sea mucho menos divertido. Esta es una solución fácil que podría ser muy beneficiosa para todos los involucrados.

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