Inteligencia industrial: ¡Nada puede detenernos entre nosotros y Discord!

Índice
  1. Discord sigue batiendo su propio récord
  2. Call of Duty destruye a los tramposos
  3. EA anuncia “accidentalmente” microtransacciones para niños
  4. Tencent invierte en otro estudio occidental

Es el final de la semana, así que es hora del resumen ultrarrápido de EarlyGame sobre los eventos de la industria de los videojuegos de los últimos 7 días. ¿Números récord? Listo. ¿Tramposos baneados? Listo. ¿Among Us? Ah, sí. Listo.

Discord sigue batiendo su propio récord

Seamos realistas, Discord es bastante bueno. Es elegante, funcional y (en su mayoría) libre de tonterías. Por lo tanto, se debe esperar que continúe siendo el líder en servicios de comunicación para jugadores. Sin embargo, el éxito inesperado Among Us que aparentemente surgió de la nada y tomó al mundo por asalto (incluso destronando a Fall Guys ), ha sido citado como un gran impulso para la base de usuarios de Discord. El número de nuevas descargas de la aplicación alcanzó las 800.000 solo el 27 de septiembre. Básicamente, la plataforma de mensajería instantánea ha estado batiendo su propio récord todos los días desde el 5 de septiembre, acumulando nuevos usuarios todo el tiempo, gracias al juego de fiesta de puñaladas por la espalda, que, por cierto, ya ha sido descargado más de 74 millones de veces. ¡Guau!

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Call of Duty destruye a los tramposos

Activision ya ha tenido suficiente. Esta semana, se volvió contra el sitio de alojamiento de trampas EngineOwning y baneó a unos 20.000 usuarios que usaban su software, incluido el popular streamer Wagnificent, a quien banearon en medio de una partida.

Al observar las consecuencias, Infinity Ward ha despedido a más de 200 000 cuentas en Modern Warfare y Warzone, reafirmando su política de tolerancia cero cuando se trata de ventajas injustas.

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EA anuncia “accidentalmente” microtransacciones para niños

La lucha contra el botín en efectivo dentro de los juegos continúa, ya que varios tribunales y gobiernos están investigando el asunto por violación de la ley de juegos de azar. Esto significa que EA está siendo más cuidadosa. Esta semana, han eliminado un anuncio de FIFA de la revista Smyths Toys, una tienda de juguetes con sede en el Reino Unido. Según EA, los anuncios de microtransacciones nunca estuvieron destinados a los niños, lo que plantea la pregunta de por qué se incluyeron en una revista de juguetes en primer lugar.

Con suerte, la resolución de este accidente será un paso en la dirección correcta y comenzaremos a ver que las empresas tendrán más cuidado con sus cuestionables prácticas de marketing en el futuro.

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Tencent invierte en otro estudio occidental

Por último, tenemos otra adquisición de Tencent que contar. El gigante chino ha entrado con una “participación importante” en el desarrollador sueco 10 Chambers , los creadores de GTFO , un FPS cooperativo que actualmente se encuentra en Early Access. Según se informa, los suecos están contentos con el respaldo financiero, que planean utilizar para lograr sus objetivos. Hasta ahora, Tencent ha mostrado muy poca participación en el funcionamiento interno de los estudios en los que tiene acciones (incluidos Epic y Riot, entre otros), pero su influencia en el mundo de los videojuegos crece a un ritmo rápido. Tómenlo por lo que vale.

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