La actualización de CS:GO elimina el ping de resaltado y ajusta los sonidos de los pasos

Índice
  1. Notas del parche de actualización de CS:GO: ping, pasos y mapas
    1. Mapas
    2. MISC

¡Bienvenidos a la nueva actualización de CS:GO! Además de una serie de modificaciones en el mapa, se ha “reducido” el ping y se han corregido los sonidos de pasos incorrectos. A continuación, se incluye un breve resumen de las notas del parche.

La jugabilidad de CS:GO ha sufrido varios cambios este año tras una serie de actualizaciones. Una de las nuevas funciones es el ping y, si bien la mayoría de los jugadores lo han recibido de forma bastante positiva, ha sufrido una buena cantidad de ajustes desde su introducción. Esta semana es otro momento de ajuste para el ping de CS:GO .

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Notas del parche de actualización de CS:GO: ping, pasos y mapas

Después del lanzamiento inicial, se eliminó la función de resaltar jugadores con ping de CS:GO debido a la posibilidad de revelar la posición de un enemigo oculto. Se ajustaron ciertos sonidos de pasos que se reproducían incorrectamente antes del parche.

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El resto de esta actualización de CS:GO se centra en mejorar algunos mapas que no son los principales. Anubis, Apollo, Engage y Frostbite reciben algunas notas de parche cada uno, aunque las correcciones son casi exclusivamente visuales y no afectan mucho a la jugabilidad en esos mapas.

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Aquí están las notas completas del parche de actualización de CS:GO:

Mapas

Anubis

  • Se rediseñaron los carteles y paneles informativos.
  • Se arregló el problema del wallbang a través de la moldura en el edificio central entre la puerta doble y la casa CT.
  • Se agregaron algunos clips de granadas para evitar que las granadas reboten de forma extraña en el cielo A.

Comprometer

  • Se corrigieron varios problemas visuales.
  • Se eliminaron los puntos de impulso
  • Navegación del bot actualizada

Apolo

  • Se han corregido varios exploits, errores de recorte y mejoras, etc., según los comentarios de Oliv1er y el momento del Discord de MapInk.
  • Se solucionó el problema del aumento de aparición
  • Las armas bloqueadas salen del punto de aparición de CT con un gran cartel.

Congelación

  • Se eliminaron los cristales de las ventanas de los edificios para mejorar la jugabilidad.
  • Se ha corregido un exploit en la ciudad
  • Se solucionaron los puntos atascados
  • Se corrigieron ciertos errores visuales.
  • Recorte de borde ajustado
  • Se corrigieron los problemas de generación de barriles/torretas flotantes explosivos
  • Distancia de desvanecimiento de la hélice ajustada en el búnker
  • Se agregaron clips de drones a los edificios en Tourist y Radio.

MISC

  • Los pings ya no resaltan a los jugadores. Esto elimina cualquier posibilidad de revelar un enemigo oculto.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran sonidos de pasos incorrectos en algunas superficies.
  • Se solucionó el problema de la bonificación por falta de personal que se otorgaba en el modo Guardián.
  • Se solucionó la alteración visual en la votación del mapa al final del partido.

Con la frecuencia con la que se han actualizado las últimas actualizaciones de CS:GO, podemos esperar que aparezca una nueva muy pronto. Esperemos que traiga consigo algunas innovaciones interesantes en lugar de arreglar intentos de innovación antiguos y no tan interesantes.

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